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DotA2英雄联盟装备系统全对比 高玩才能看得懂!

来源:http://www.4sports-uk.com 作者:3522.com 时间:2019-05-11 03:53

原标题:dota:法术伤害增强对所有的技能都奏效?其实还有很多不行!

目前最火的两款竞技游戏就是《LOL》和《DOTA2》了。近日,资深电竞行业从业者,也是一个涉猎广泛的高端玩家——风力写了一篇有关DOTA2与LOL装备系统的优劣分析报告。将从基础资料,细节对比,物品特效,特色介绍等多个方面讨论双方的装备系统差异!

DOTA在很早之前的版本就引入了法术强度这一属性,不过我们口中说着是“法术强度”,实际上真正的学名叫“技能增强”,那么技能增强要如何去提升呢?其实提升的手法并不多,一个是通过慧光这件道具,可以提升10%,其次就是依靠智力,每点智力都会提升一定的技能伤害,不过并不很高,最后就是某些英雄可以通过天赋来增加技能的伤害了,有的天赋是针对某个技能来增强伤害,还有的是所有技能百分比增强,那么这个“技能增强”都有什么需要注意的呢?

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一、资料

首先,很多人有疑问了,这个技能增强看似是提升“法术”的强度,那么应该大部分的物理伤害技能是无法提升的,但其实并非如此,就比如潮汐的锚击,这是一个物理伤害的技能,如果没有慧光的加持,那么一级的锚击只有75点伤害,但是有了慧光,伤害则提升到了84,所以还是提升了;不过也有特例,比如滚滚的虚张声势,就无法通过技能增强来提升伤害,风行的大招就更不用说了。

DOTA2

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3522.com,基础属性提升:力、敏、智、HP、MP

那么纯粹伤害的技能可以增伤么?这个答案也是不太一样的,比如屠夫的肉钩、TK的激光,这些伤害都是纯粹的,而且都可以通过技能增强来提升伤害,而NEC的光环则不可以,其实在技能增强这项属性刚刚出来的时候,还真能提升竭心光环的效果,但是后来被移除了,毕竟本身光环的百分比被提升,还能通过25级天赋再次加强,这要是还能吃技能增强,对方根本就没得玩了!

回复:直接回血、直接回魔、逐渐回血、逐渐回魔

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攻击属性:攻击力(固定值/基础百分比)、攻击速度(被动/主动,个体/群体)、物理爆击、目标指向破甲、残废、降低魔抗、触发物理伤害、直接法术伤害、击晕、指向降速、群体法术伤害.

那么说了以上的两种伤害类型后,肯定有很多人会认为,魔法伤害的技能基本都可以被技能增强来提升伤害了,但是真的不完全,就比如炸弹人的小炸弹,在DOTA2中就是魔法伤害,不过并无法通过装备和智力来提升小炸弹的伤害,当然,NEC的大招也是魔法伤害,自然也无法被技能增强来提升伤害,所以很多时候,尽管你是一个法师,但是出慧光这件道具的时候还是要注意啊!

防御属性:防御力(被动/主动并持续,单体/群体)、魔抗、伤害降低(普通/英雄,固定/几率触发)、闪避、承受伤害加深、林肯

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法球:吸血、法力燃烧、破甲、毒性DOT、链闪

那么在最后,还有一些技能也无法被慧光提升伤害,不过很多人可能第一时间就无法想到了,比如小强的外壳所反弹的伤害,就无法被提升伤害,不过自身20级天赋可以额外附加75%,总计反弹175%,还是非常可怕的伤害啊!还有地卜师的分身,也是无法继承慧光所提供的额外10%技能增强的,但是智力所提升的可以,那么你还知道哪些技能不可以通过技能增强来提升伤害么?

光环:吸血、防御、法力恢复、生命恢复、降低攻速、辉耀、攻击加速、降低护甲

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特效:隐身、移动加速、指定传送、对小兵伤害加深、侦测隐形、以血换魔、闪烁、虚无、支配野怪、点金、伤害反弹、推送、臂章、死灵书召唤、吹风、隐刀、净化、烟斗特效、魔免、缴械、沉默、溅射、虚灵冲击、血精、制造幻影、刷新、雷锤静电、龙心、羊刀、冰眼

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其他:信使、守卫、真视守卫、砍树、储存神符、A杖、真视宝石、圣剑、肉山盾

责任编辑:

LOL

基础属性提升:HP、MP、DCD

回复:逐渐回血、逐渐回魔

攻击属性:攻击力、攻击速度、爆率、法伤(固定/百分比/命中提升)、吸血、法术穿透、施法提升伤害(追加物理/追加法伤)、法术吸血、破甲(被动/主动叠加,固定值/比例)、指向减速、触发减速、重伤、攻击附加伤害、降低魔抗、法术减速、直接伤害(按HP最大值/固定,法术/物理)

防御属性:防御力、魔抗、格挡、降低攻速、韧性、净化、女妖面纱

光环:回魔、回血、护甲、魔抗、英勇、吸血、攻击力、法强、法术吸血、降魔抗、火甲、降攻速

特效:野怪伤害提升(百分比/固定值/固定值触发)、移动加速、金钱增加、圣杯、减速抵抗、脱战加速、击杀提升属性(攻击力/吸血/法伤/护甲)、杀人刀、杀人书、升级触发恢复、幽魂之灯、救主灵刃、极冰碎片、铁盒吸收盾、双生暗影、溅射、焚烧、幽灵精魄、家园卫士、失真、喧哗、统帅、魔宗/魔切、获得治疗提升、反伤甲、神圣之剑、莫雷洛秘典、米凯尔的坩埚、阿塔玛之戟、晋升、卢安娜的飓风、电刀、守护天使、鬼索狂暴之刃、圣杯击杀回魔、大天使杖/炽天使拥、樱花刀、按时间提升属性、红双穿人特效、狂徒回血、干扰水晶、兰德里的折磨、骷髅头、兰顿、破败王者、按失血提升攻击力、冰手、沙漏无敌、科技枪刃、水银弯刀近战加速、爆击伤害提升

其他:守卫、真视守卫、侦测隐形、提供守卫、守护者号角、伊丽莎的奇迹、海克斯探测器、光明使者、霸王血铠、奥岱恩的面纱、吉泰的夺命剃刀、血色之刃、沃格勒特巫师帽、冰霜战锤、黯炎火炬

专用:骨齿项链、核心强化

以上是来自数据库的资料。任何一个粗通游戏的人,通过观看各大网站的数据库,应该都可以得出相同的结论。当然我们注意到由于LOL有多个模式,所以部分在匹配中不会出现的装备应该要去掉;有两件装备是英雄专用,基本上也可以去掉;除此之外,要对比一下是否有遗漏,是否有重复,相同的项要约掉等等。这在数学上就叫“整理”,整理后得到第二步的结果。

3522.com 7二、对比

所有被认为是相同的项都已经去掉了,剩下的都是独特的,另一个游戏必定没有或是用法完全不同的。为了清晰起见,加了注释,你可能需要一些游戏相关的知识才能理解注释。

DOTA2

基础属性提升:力、敏、智

回复:直接回血、直接回魔(魔棒、魔杖、奥术鞋)、比例回魔

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